Polisi Beat: petualangan detektif tahun 1980-an di satu blok Brooklyn
Jadi, Anda berjalan di satu blok Brooklyn sebagai Jack Kelly, seorang detektif yang terhina yang diturunkan ke tugas patroli. Beat Cop, dari Pixel Crow, menempatkan Anda untuk membersihkan nama Anda sambil mengelola pekerjaan polisi sehari-hari dan penyelidikan. Permainan ini menggabungkan investigasi point-and-click dengan tugas manajemen waktu, memaksa pilihan antara kuota tiket dan pengumpulan petunjuk. Ini dipadukan dengan seni piksel retro, soundtrack tahun 80-an, dan narasi bercabang yang didorong oleh faksi. Penggemar petualangan retro yang didorong oleh narasi dan budaya pop tahun 1980-an mendapatkan nilai paling banyak.
Jenis permainan apa ini?
Jadi, judulnya adalah petualangan bergaya retro yang menggabungkan eksplorasi point-and-click klasik dengan pilihan sehari-hari yang berorientasi simulasi. Anda menghuni satu blok Brooklyn yang ramai di tahun 1980-an sebagai mantan detektif yang terjebak, yang motivasi utamanya adalah membersihkan namanya. Dialog mengandalkan humor sarkastik dan gelap, dan desain mengikat setiap interaksi dengan konsekuensi yang mempengaruhi hubungan karakter dan cabang cerita.
Bagaimana manajemen waktu membentuk setiap hari?
Dengan demikian, permainan harian berputar di sekitar keseimbangan tugas kepolisian dan penyelidikan pribadi di bawah jadwal yang ketat. Tugas harian secara eksplisit mencakup:
- menulis tiket parkir
- menarik mobil
- menanggapi insiden di jalan
- berbicara dengan pemilik bisnis dan tersangka
Kegiatan tersebut menghabiskan waktu yang terbatas dan mempengaruhi posisi Anda dengan faksi, jadi memilih di mana menghabiskan waktu mengubah petunjuk yang tersedia dan hasil dialog.
Bagaimana penampilan dan suara permainan ini?
Presentasinya mengarah pada rekreasi seni piksel dari estetika tahun 1980-an, didukung oleh soundtrack atmosfer yang membangkitkan acara polisi periode tersebut. Visualnya sengaja kasar dan padat, fokus pada satu blok daripada pemandangan luas. Desain suara, termasuk petunjuk musik dan suasana jalan, memperkuat era dan membantu membedakan faksi dan lokasi selama penyelidikan.
Seberapa dapat dimainkan kembali dan siapa yang paling diuntungkan?
Narasinya nonlinier dengan jalur bercabang dan beberapa akhir, jadi nilai replay berasal dari menjelajahi pilihan faksi yang berbeda dan jalur moral. Sebuah permainan utama yang khas berlangsung sekitar 8 hingga 10 jam, meluas lebih dari 15 jam jika Anda mengejar setiap akhir. Umpan balik komunitas mencatat penulisan yang menarik tetapi juga menyebutkan siklus permainan yang repetitif dan penggambaran yang blak-blakan tentang sikap sosial tahun 1980-an, yang mungkin mempengaruhi pemain secara berbeda.
Beat Cop memberi penghargaan kepada pemain yang lebih menyukai cerita dan konsekuensi daripada kedalaman mekanis
Permainan ini cocok untuk pemain yang menikmati petualangan yang didorong oleh pilihan, berfokus pada karakter, dan suasana periode, karena keputusan memiliki bobot di seluruh permainan. Pemain yang mengharapkan sistem mekanis yang bervariasi atau penggambaran sejarah yang disanitasi harus menyesuaikan harapan. Bagi mereka yang siap untuk terlibat dengan skenario abu-abu moral dan pilihan harian yang berulang, ini adalah pengalaman yang ringkas dan didorong oleh kepribadian yang menekankan konsekuensi naratif.